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소프트웨어 생명주기 : 소프트웨어 개발 방법론의 바탕이 되는 것. 소프트웨어를 개발하기 위해 정의하고 운용, 유지 보수 등의 각 과정을 단계 별로 나눈 것.
폭포수형 : 한 번 떨어진 물이 거슬러 올라 갈 수 없듯 소프트웨어 개발도 이전 단계로 돌아갈 수 없다는 전제하에 각 단계를 확실히 매듭짓고 그 결과를 철저하게 검토, 승인하는 방법론.
프로토타입형: 시제품을 만들고 최종 결과물을 예측하는 모형
나선형: 폭포수 + 프로토타입 장점에 위험 분석 기능을 추가 한 것.
애자일형 : 교객의 요구사항 변화에 유연하게 대응할 수 있도록 일정한 주기를 반복하면서 개발과정을 진행.
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